Wuxia MMORPG · pre-alfa
Z nieba spadają kamienie. Trzy królestwa toczą o nie wojnę.
Rozbijaj niebiańskie kamienie, ryzykuj w kuźni i poprowadź swoją szkołę sztuk walki na wojnę. Bez botów, bez pay-to-win, z uczciwym operatorem.
Ilustracja wygenerowana przez AI. Ujęcia z gry są niżej.
Trzy obietnice i jedna dusza
Każda obietnica opiera się na gotowym projekcie mechaniki gry, a nie na haśle reklamowym.
-
Bez botów
O wszystkim, co dzieje się w grze, decyduje serwer. Pełny handel odblokowujesz wraz z zaufaniem, w treściach rywalizacyjnych obowiązuje jeden klient na gracza, a nagrody dostaje się za realną obecność w grze.
-
Bez pay-to-win
Sklep sprzedaje tylko wygląd. Nigdy siłę, szanse ulepszeń, dropy, automatyzację ani złoto. Pełna lista tego, co nigdy nie będzie na sprzedaż, jest na stronie z obietnicami.
-
Uczciwy operator
Publiczna liczba graczy, publiczny rejestr działań GM-ów i ingerencji w ekonomię gry, żadnych przedmiotów tworzonych przez GM-ów i żadnych wipe'ów na stałych światach.
Dusza klasyków
Niebiańskie kamienie, o które warto walczyć. Kuźnia, w której każde ulepszenie to hazard, ale przedmiot nigdy nie zostaje zniszczony: widoczny licznik pity łagodzi pecha. Wierzchowiec i duch, którzy rozwijają się razem z tobą.
Wypróbuj kuźnię
To prawdziwe szanse na ulepszenie z obecnej wersji gry. Poniżej +5 nieudane ulepszenie nie obniża poziomu; od +5 w górę przedmiot spada o jeden poziom. Przedmiot nigdy nie zostaje zniszczony, a po czterech porażkach na tym samym poziomie kolejna próba jest pewna.
Twoje ostrze
+0
- Szansa
- 100 %
- Licznik pity
- Próby
- 0
- Wydane monety
- 0
- Zużyta ruda duchowa
- 0
Drabina ulepszeń
- +8 → +9 20 % ▾
- +7 → +8 30 % ▾
- +6 → +7 45 % ▾
- +5 → +6 60 % ▾
- +4 → +5 75 %
- +3 → +4 85 %
- +2 → +3 90 %
- +1 → +2 95 %
- +0 → +1 100 %
Porażka tutaj obniża poziom o jeden
Liczby z pre-alfy. Do premiery mogą się jeszcze zmienić.
Wybierz swoją szkołę
Cztery szkoły sztuk walki, każda z dwiema ścieżkami. Nazwy są wciąż robocze.

Wojownik
Iron Pine
Górski klasztor zewnętrznych sztuk walki. Ciała zahartowane jak żelazo, dwuręczna glewia i pierwsza linia, która nigdy się nie cofa.
Żelazna Koszula · Spokojny Umysł

Skrytobójca
Moonless Reed
Bagienny klan zwiadowców i zabójców. Niezauważeni przemykają przez trzcinowiska z parą sztyletów albo z łukiem.
Bliźniacze Igły · Daleki Wiatr

Szaman
Cloud Crane
Taoistyczni egzorcyści z wysokogórskich świątyń. Rytuały gromu, uzdrawiające źródła i pieczęcie, które trzymają drużynę w całości.
Pięć Gromów · Czyste Źródło

Nowa szkoła
Starfall Pavilion
Kultywatorzy miecza, którzy nigdy nie trzymają ostrzy w dłoni. Wokół nich krążą trzy miecze i lecą tam, dokąd pośle je myśl.
Latający Miecz · Formacja Mieczy
Trzy królestwa, jedno niebo
Rodzisz się w jednym z nich. Mapy twojego królestwa są bezpieczne, ale za nimi zaczyna się wojna o kamienie i honor.
Vermilion
Niebo daje, my bierzemy.
Jade
Niebo ostrzega, my strzeżemy.
Azure
Niebo wzywa, my się wspinamy.
Pre-alfa: co już istnieje
Żadnych prerenderowanych obietnic. Te ujęcia pochodzą z gry w jej obecnym stanie, z grafiką, nad którą wciąż pracujemy.
Przybycie do stolicy Klip wkrótce
Przy wodospadzie Klip wkrótce
Na terenach łowieckich Klip wkrótce
Pierwsza walka Klip wkrótce
Zaproszenie do zamkniętej alfy
Pierwsze zamknięte testy będą małe i ruszą falami. Zostaw e-mail, a wyślemy ci zaproszenie, gdy otworzymy kolejną falę. W międzyczasie od czasu do czasu krótka wiadomość z nowymi materiałami z gry i devlogiem. Zero spamu i nigdy nie sprzedajemy twojego adresu.
Dołącz do Discorda
Tu powstaje społeczność: devlog w każdy piątek, ankiety, w których pytamy weteranów o otwarte kwestie projektowe, i to tu najpierw ruszy alfa.
FAQ
Czy to prywatny serwer jakiejś starej gry?
Nie. Tianvar to nowa gra: własny kod, świat, fabuła i grafika. Inspiruje nas to, co sprawiało, że klasyczne MMORPG z lat dwutysięcznych tak wciągały, ale niczego od nich nie bierzemy.
Kiedy można zagrać?
Gra jest w fazie pre-alfa. Najpierw ruszy zamknięta alfa dla małej grupy doświadczonych graczy (18+), falami. Poproś o zaproszenie, podając e-mail, a odezwiemy się, gdy otworzymy kolejną falę.
Co będzie w sprzedaży?
Tylko wygląd: kosmetyki, transmog, barwniki i kosmetyczna przepustka sezonowa. Nigdy siła, szanse na ulepszenie, dropy, automatyzacja, sloty postaci ani złoto.
Jak powstrzymacie boty?
O ruchu, walce i łupach decyduje wyłącznie serwer, więc w kliencie nie ma czego obejść. Pełny handel odblokowuje się stopniowo wraz z zaufaniem, w treściach rywalizacyjnych obowiązuje jeden klient na gracza, a nagrody są za obecność, nie za godziny farmienia. Żaden system nie jest idealny, dlatego o naszych działaniach będziemy informować publicznie.
Używacie AI?
Tak, i mówimy dokładnie gdzie. Ilustracje na tej stronie są generowane przez AI, modele 3D zaczynają się od siatek bazowych wygenerowanych przez AI i są przerabiane pod grę, a kod piszemy z pomocą AI. Ujęcia z gry to prawdziwe nagrania, a ruch postaci pochodzi z motion capture. Pełna lista jest na stronie z obietnicami.
Na czym to będzie działać?
Najpierw na PC z Windowsem. O innych platformach zdecydujemy później.
Jakie języki?
Najpierw angielski, a wersje polską, niemiecką, turecką i rumuńską sprawdzają teraz native speakerzy. Kolejne języki dojdą w ten sam sposób. Chcesz pomóc? Odezwij się na Discordzie.
Co zrobicie z moim e-mailem?
Będziemy wysyłać ci nowości o grze i nic poza tym. Nigdy nie sprzedajemy twojego adresu, a wypisać się możesz jednym kliknięciem w każdym e-mailu. Ta strona nie używa ciasteczek ani skryptów śledzących.